Cidade francesa dá contraceptivo a pombos para acabar com infestação



Tem quem chame os pombos de “ratos alados” por causa da sujeira que costumam fazer, além de poderem transmitir doenças. Os moradores da cidade francesa de Brignoles não aguentam mais as aves, que são uma verdadeira praga no lugar e enchem suas ruas e parques. A prefeitura está recorrendo a uma ideia inusitada para controlar sua população.



Os pombos ganharam uma ração feita de grãos cheios com uma substância contraceptiva que promete evitar que se reproduzam. É uma medida desesperada para acabar com os bichos. “Eles estão por toda parte, e atrapalham as pessoas quando elas estão comendo, bebendo ou caminhando”, disse um porta-voz da cidade turística ao site Metro. Há também quem os mate para comê-los. Algumas espécies de pombos foram extintas da Europa por causa da carne, considerada deliciosa por muitos.



Na semana passada, um show da banda Kings of Leon em St Louis, EUA, foi interrompido na terceira música por causa de um "ataque aéreo" de pombos, que fizeram cocô em cima dos músicos, no palco. No vídeo, dá para ver o baterista limpando o rosto sujo de fezes. O vocalista faz o mesmo no fim.


Confira:














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Vídeo: Hirvonen capota cinco vezes durante estágio do Rali da Finlândia

Mikko Hirvonen capotou seu Ford por cinco vezes durante a quarta especial do Rali da Finlândia, nesta sexta-feira (30). O piloto e seu navegador, Jarmo Lehtinen, escaparam ilesos





Mikko Hirvonen sofreu um grave acidente durante a execução do quarto estágio do Rali da Finlândia, que acontece neste fim de semana. A incomum sequência de cinco capotagens aconteceu após o piloto da Ford passar pela sua curva preferida em toda a temporada. Tanto Hirvonen quanto seu navegador, Jarmo Lehtinen, escaparam ilesos, mas abandonaram a oitava etapa do WRC. A liderança é de Jari-Matti Latvala, também da Ford. Confira abaixo:















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Rammstein vem ao Brasil

Banda alemã se apresenta em São Paulo, em novembro;
 ingressos custarão entre R$ 200 e R$ 300




Está confirmado: os alemães do Rammstein farão show em São Paulo no dia 30 de novembro, na Via Funchal. Os ingressos irão custar entre R$ 200 e R$ 300, e estarão à venda a partir do dia 7 de agosto .
A banda está em turnê para divulgar Liebe Ist Für Alle Da, disco lançado em outubro do ano passado. Fundado há mais de quinze anos, o grupo é formado atualmente por Till Lindemann (vocal), Richard Z. Kruspe (guitarra), Paul Landers (guitarra), Oliver "Ollie" Riedel (baixo), Christoph "Doom" Schneider (bateria) e Christian "Flake" Lorenz (teclado).

Esta será a segunda vez do Rammstein no Brasil. Till Lindemann e Cia. se apresentaram no país em 1999, quando abriram os shows do Kiss em São Paulo e Porto Alegre. Eles também chegaram a agendar uma passagem por aqui em 2005, mas cancelaram os shows por conta de uma doença do tecladista Flake.



Em maio deste ano, o Rammstein ganhou, no World Music Awards, em Mônaco, o prêmio de artista que mais vendeu na Alemanha em 2009.




Assista ao clipe de "Haifisch", música do último disco Liebe Ist Für Alle Da,:






 
Rammstein no Brasil

Liebe Ist Für Alle Da World Tour

30 de novembro

Via Funchal - Rua Funchal, 65, São Paulo

R$200 (Pista), R$220 (Mezanino) e R$300 (Camarote)

Informações: www.viafunchal.com.br / 11 2144-5444













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Cápsulas do tempo marcarão aniversário de 70 anos de John Lennon

Três cápsulas com materiais do artista serão armazenadas até 2040, ano do centenário do ex-beatle




Além dos lançamentos especiais, o projeto "The John Lennon Time Capsule" marcará a comemoração dos 70 anos que John Lennon completaria se estivesse vivo no dia 9 de outubro.



Três cápsulas lacradas (contendo álbuns gravados por ele em carreira solo, outros itens e contribuições de fãs) serão mantidas e preservadas - uma delas no Museu do Rock, em Ohio - e só serão abertas em 9 de outubro de 2040, data que marcará o centenário do ex-beatle. Os outros dois locais onde as cápsulas serão mantidas ainda não foram revelados.



O projeto foi encabeçado por Yoko Ono, viúva de Lennon, que se mostrou satisfeita. "Eu sei que o trabalho, a vida e os sonhos de John ajudarão a inspirar as crianças a trazer um mundo melhor para todos", disse ela. Os fãs poderão participar com mensagens e comentários sobre Lennon, que serão incluídas nas cápsulas, por meio do site oficial.



Ainda no que diz respeito à comemoração, no dia 5 de outubro deste ano serão lançados no Brasil e no mundo oito álbuns remasterizados, coletâneas e caixas para colecionadores, referentes à carreira de John Lennon.
 
 
 
 







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Divulgada primeira foto oficial de Pânico 4

Foto mostra Ghostface, o serial killer da cinessérie; filme estreia em abril de 2011






Pânico 4 só estreia em abril, mas o diretor Wes Craven já divulgou a primeira foto oficial do longa-metragem, segundo informou o site Coming Soon.



A imagem, postada no Flickr do diretor, traz o personagem Ghostface em ação. As filmagens estão acontecendo desde o mês de junho. Fazem parte do elenco Courteney Cox, David Arquette e Neve Campbell (que estão desde o primeiro filme da franquia), junto a Emma Roberts (Hotel Bom Pra Cachorro), Adam Brody (o Seth, de The O.C.), Marley Shelton (Sin City - A Cidade do Pecado) e Erik Knudsen (Scott Pilgrim vs. the World).



O longa-metragem marca o reencontro do diretor e produtor Wes Craven e o roteirista Kevin Williamson, ambos responsáveis pelo sucesso do primeiro Pânico, lançado em 1996. De acordo com a Reuters, em nota publicada no início de julho, para preservar a identidade do assassino, Craven e Williamson estão operando sob sigilo absoluto - incluindo o fato de não terem enviado o roteiro às agências. Em uma leitura feita na semana passada, os atores não puderam conhecer o desfecho da história.



Pânico 4 retorna a Woodsboro, cidade natal de Sidney Prescott (Neve Campbell). O filme estreia em 15 de abril de 2011. Este quarto longa-metragem será o início de uma nova trilogia da saga, já que a realização de mais duas obras foi confirmada por Craven.
 
 
 
 






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Volkswagen promove o novo Tourag com um terrário no aeroporto de Barcelona




Para quem nunca ouviu falar, um terrário é um recipiente de vidro com pedras, carvão, terra e plantas que permite observar o funcionamento do mundo natural. Podem ser feitos tanto para trazer beleza em um ambiente, quanto para estudo, sendo possível acompanhar a germinação de diferentes sementes e ver como se comportam até mesmo os animais.



Bom, vamos ao que interessa. A Volkswagen realizou uma ação muito bacana, no Terminal 1 do aeroporto de Barcelona, apresentando ao público o novo Touareg em seu habitat natural.



Cerca de uma tonelada de areia foi utilizada para construir um terrário durante uma noite toda, envolvendo 53 pessoas entre carpinteiros, marceneiros, designers criativos, veterinários e biólogos. O resultado foi um terrário de vidro de 50 metros quadrados, repleto de natureza (incluindo até mesmo serpentes!).



Confiram um vídeo do projeto “Terrarium”. A responsável pelo projeto foi a DDB de Barcelona.














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Planta de 1,8 m exala cheiro de carne para atrair insetos

Flor-cadáver, em exposição no EUA , é nativa da ilha de Sumatra


(Miranda 72 / Flickr)



A planta conhecida como flor-cadáver, nativa da ilha indonésia de Sumatra, é, na realidade, uma inflorescência, tem uma espécie de "espiga" central de onde surgem várias flores bem pequenas. Este exemplar encontra-se exposta no Museu de Ciências Naturais de Houston, nos Estados Unidos e mede 1,8 m de altura. Ela recebeu várias visitas enquanto florescia e cheirava carne em decomposição. Agora está pronta para morrer, e reiniciar seu ciclo. Ela pode ficar dormente por 6 meses, de acordo com o Daily Mail.

 
 
(Miranda 72/ Flickr)


Lois, como foi apelidada pelos pesquisadores do museu, “habita” o local há seis anos e floresceu pela primeira vez agora. A flor-cadáver é imprevisível, pode florecer apenas uma vez em toda sua vida, diz Nancy Greig, diretora do centro Cockrell Butterfly, setor onde fica a planta.




(Daily Mail)


A flor-cadáver recebeu este nome porque exala o cheio de carne em processo de apodrecimento durante o período no qual floresce. A grande “pétala” roxa e a altura que pode chegar a 3 metros assustaram os primeiros exploradores de Sumatra que pensaram tratar-se de uma planta que comia homens. Mas ela solta o odor para atrair insetos, como besouros e abelhas, para a polinização.

















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Brasileiro de 'Starcraft II' fala sobre as animações

O paulistano Fausto de Martini trabalha há 8 anos na produtora Blizzard.

'Trabalhar em Starcraft II é a realização de um sonho'
 
 
(Foto: Gladstone Campos/Realphotos/Divulgação)



A produtora Blizzard, responsável pelos games “Starcraft”, “World of warcraft” e “Diablo”, além de produzir títulos bem recebidos pela crítica especializada, produz um dos melhores “cinematics” do mundo dos jogos eletrônicos. Recentemente, a qualidade das animações geradas por meio de computador, que contam mais detalhes das histórias, recebeu elogios da Pixar, estúdio responsável por filmes como “Toy story” e “Carros”. A empresa afirmou que “a Blizzard é a Pixar no mundo dos games”.



Há mais de oito anos, estas cenas que parecem filmes têm a mão de um brasileiro. O paulistano Fausto de Martini, 34 anos, atualmente é diretor de arte da produtora com sede na cidade de Irvine, na Califórnia, e trabalhou nas principais cenas do game de estratégia “Starcraft II: wings of liberty”.

“Trabalhar neste game, que é o meu favorito, é a realização de um sonho para mim”,
 disse em entrevista ao Site G1.



O gosto para começar a trabalhar personagens e animações em 3D começou cedo, quando Martini trabalhava em uma revista de games. “Precisávamos de uma arte para a revista e um amigo meu a produziu em 3D. Quando ele mostrou aquilo e disse que tinha feito em casa, nesse momento comecei a me interessar pela área”, contou. “Instalei os programas em casa e comecei a brincar e a trabalhar com 3D, e tive a sensação de que era isso que eu faria para o resto da vida.



Estudando nos horários livres e fazendo cursos, Fausto de Martini aproveitou para desenvolver sua técnica para trabalhar como artista 3D. “Meus trabalhos eram mais voltados para monstros, naves espaciais, algo na linguagem de filmes e de jogos”, afirma. O gosto por “Starcraft”, o game favorito do artista, fez com que seus projetos fossem voltados para o estilo do game lançado em 1998.



“Fiz um personagem inspirado no jogo com intenção de animá-lo e mandá-lo para a Blizzard. Coloquei na internet e, em pouco tempo, recebi convites de trabalho de empresas da Europa e dos Estados Unidos, até que um dia a Blizzard me chamou e eu fui trabalhar lá”.



Na Blizzard, De Martini começou como artista de cinematics, participando da produção das animações para os jogos da empresa como do RPG on-line “World of warcraft”. Aos poucos, a empresa começou a reconhecer o trabalho do brasileiro, que cresceu. De projeto em projeto, ele se tornou diretor de arte, ajudando na transição dos desenhos em 2D dos jogos para o 3D.



O trabalho em “Starcraft II começou com o primeiro vídeo, que mostrava um marinheiro do espaço sendo vestido com uma armadura robótica. “Eu tive total liberdade para mostrar as peças da armadura se encaixando e tive que fazer os designs e as animações funcionarem”, explica De Martini. “A Blizzard é muito boa em relação a dar uma força quando você tem potencial e eles dão a liberdade para você realizar o seu trabalho. Lá, toda voz conta”.



O diretor de arte da Blizzard afirma que, para conseguir destaque na indústria de games, é preciso “trabalhar duro”. “Se você tem capacidade, acredite em si mesmo. Use o seu tempo livre para produzir e para procurar formas de melhorar o seu trabalho. Seja humilde e saiba que é preciso sempre crescer”.


















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Assista o novo trailer de Jogos Mortais 3D, o último da série







O sétimo filme da franquia Jogos Mortais será o último, garante o produtor Oren Koules. E ele revelou ao jornal USA Today também alguns detalhes da trama: serão 11 armadilhas, haverá “respostas para todas as perguntas” e “o fechamento de um círculo”, disse.



Além disso, a produção foi submetida ao MPAA (órgão responsável pela censura nos EUA) seis vezes, com cortes e edições diferentes. Tudo para evitar uma classificação para maiores de 17 anos.



Neste encerramento da série, alguns dos sobreviventes do Jigsaw se reúnem para tentarem superar juntos o trauma comum. Mas eles acabam correndo perigo mais uma vez.


















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Stella McCartney desenvolve tênis e jaqueta que brilham no escuro




A estilista Stella McCartney deu continuidade à sua parceria com a Adidas e desenvolveu uma jaqueta e um tênis que brilham no escuro para a coleção outono-inverno da marca.



Ideal para quem gosta de dar uns passeios noturnos, como andar de bicicleta, a jaqueta foi projetada para melhorar a segurança e visibilidade de quem usa. Stella também desenvolveu uma linha de calçados Runner – os novos produtos custam US$175 e US$120 e estão disponíveis na loja virtual da Adidas. Um arraso !
 
 
 
 




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Mulher esquece de puxar freio de mão e carro vai parar no teto de casa

Acidente ocorreu em Alassio, na Itália.

Carro atravessou o telhado e foi parar no banheiro.
 
 
(Foto: Reprodução/Daily Telegraph)


A italiana Maria Rizzo, de 34 anos, esqueceu de puxar o freio de mão após parar o carro em um declive em Alassio, na Itália, e o veículo acabou descendo e, após atravessar uma barreira, foi parar no telhado de uma casa. Segundo o jornal inglês "Daily Telegraph", ninguém estava na casa no momento do acidente. O carro atravessou o telhado e foi parar no banheiro. Que trágico !







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Darth Vader assalta banco em NY

"Através da Força, ganho poder. Através do poder, atinjo a vitória." Filosofia Sith


(Foto: Reprodução/Suffolk Police)




Os clientes de um banco em Nova York foram surpreendidos na última quinta-feira (22) por um ataque vindo do lado negro da força. Sem seu sabre-de-luz, Darth Vader apontou um revólver para o caixa do banco em Setauket, a 50 km da cidade de Nova York.



Vestindo a máscara do vilão da série Guerra nas Estrelas, capa azul e calças camufladas (brega até não poder mais), o ladrão ameaçou clientes e funcionários. “Isso não é uma piada”, se explicou ameaçadoramente o bandido Lord Vader, contaram funcionários.
 
O Jedi do mal fugiu pelo estacionamento levando uma quantia de dinheiro que não foi divulgada.

Durante a semana outro ladrão usou um método peculiar, tentando assaltar dois bancos com apenas um vaso de flores. Ele foi preso em seguida. Bizarro !!!!!!








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Diretor de God of War III dá pistas sobre continuação da franquia

Stig Asmussen conta como foi fazer o jogo e comenta o destino do personagem principal
 no caso de um quarto game




Todo jogador de Playstation e PSP conhece Stig Asmussen de alguma maneira. O norte-americano, diretor do game God of War III (lançado em 2010), simplesmente trabalhou em todos os títulos da franquia sanguinária de Kratos. Somados, os três volumes do jogo venderam mais de nove milhões de unidades somente nos Estados Unidos, segundo a consultoria NPD.



Asmussen é formado em Animação Computadorizada no Instituto de Arte de Pittsburg, em 1998, o que lhe rendeu um emprego no estúdio Midway. Lá trabalhou em dois jogos pouco conhecidos: Gauntlet: Dark Legacy (2001) e Dr. Muto (2002). As coisas mudaram quando surgiu a oportunidade de liderar a equipe de arte do primeiro God of War. O game estourou rapidamente em 2005, e Asmussen continuou nessa função até receber o convite para dirigir o terceiro título dois anos depois. Numa conversa com Galileu, ele deu algumas pistas sobre um possível God of War IV e explicou um pouco do processo de criação do último jogo.



Você planeja continuar a franquia God of War?


É uma pergunta difícil de responder agora. Nós gostaríamos de continuar a trabalhar com isso, mas não sei quais são os planos para a franquia neste momento, se haverá um God of War IV. E adoramos o jeito como terceiro game acabou. Ele foi construído de tal maneira que a equipe pode tirar uma folga e voltar quando sentir que será a melhor hora. Mas não posso dar-lhe nenhuma confirmação a respeito neste momento.

 
E haveria algum problema em usar a mitologia grega novamente?
 

O Kratos (personagem protagonista do jogo) basicamente aniquilou a mitologia grega no God of War III. Nós provavelmente teríamos que seguir uma outra direção. Por isso foi muito importante deixar tudo em aberto. Mesmo após os créditos, o final não deixa claro se ele está vivo, quais serão seus próximos passos, onde o seu corpo irá. Assim, poderemos dar um passo para trás para refletirmos e descobrirmos uma maneira de continuar a história sem ter que se prender em algo.



É possível misturar o Kratos com outras mitologias?


Absolutamente. Eu consigo imaginar uma série de maneiras para fazê-lo, integrá-lo a vários tipos de histórias. Mas não precisamos usar necessariamente uma mitologia. Gosto da ideia de que ele poderia ser esse cara que as pessoas reconheçam que no passado participou de grandes eventos históricos, como se fosse o responsável por trazer a Peste Negra à Europa, por exemplo. Podemos brincar com muitas coisas, amarrando o Kratos a vários eventos históricos, como se ele fosse conhecido por nomes diferentes em diferentes períodos. Mas você não acha que pode valer a pena terminar a franquia de uma vez, sem correr riscos de fazer uma continuação ruim?

Eu admito que há um certo risco. Frequentemente, bons jogos deixam de ser artigos de arte e se transformam em meros produtos para serem vendidos. Isso me preocupa bastante, porque assim você acaba tendo cada vez menos tempo de desenvolvimento para continuar a história e melhorar a experiência de jogo, o que destrói qualquer franquia. Não quero isso.



Quais são as principais razões que justificam o sucesso da franquia God of War?


É possível notar, de cara, que o God of War é diferente dos outros games. É a primeira coisa que puxa as pessoas. Não é um jogo de tiro em primeira pessoa, e tem um universo único, porque não há muitos games que lidam com mitologia grega. Em segundo lugar, o Kratos é um personagem muito atraente, que simboliza o poder, e muita gente quer ter essa sensação quando joga, de estar na pele dele. O terceiro ponto é que o jogo é muito fácil de pegar e jogar, além de ser prático para aqueles que desejam explorar e dominar as habilidades de Kratos a fundo. Por último, a gente se esforçou muito para fazer o jogo ser de “cair o queixo”, o mais épico o possível.




Você teme os jogos que tentam copiar a franquia?


Eu dou boas-vindas a eles. O God of War é meu jogo favorito, e isso tem muito a ver com o seu fluxo, estilo e tudo o que disse antes. Torço para que ele inspire muitas pessoas a fazerem games tão bons quanto. Assim haverá mais games para eu jogar e me divertir, além de surgirem mais referências para nossa equipe analisar e se forçar a fazer um trabalho melhor ainda.



O que você acha do jogo Dante’s Inferno, que foi muito comparado ao God of War?


Em termos de combate, ficou muito bom. Existem poucos jogos que usam tantos elementos e conseguem fazer o personagem parecer fluido e bem. Mas acho que o fluxo da história, os diferentes cenários que vão surgindo para acompanhá-la e o sentimento de conexão com aquele mundo não são exatamente as coisas que esperava para ele. Acho que (o Dante’s Inferno) é uma representação muito boa da diversão que nós estamos tentando fazer.



Você acredita na força dos games single player, com tantos títulos para serem jogados na internet?


Claro, e o God of War III é um bom exemplo disso. Muita gente acha que o game para várias pessoas jogarem simultaneamente, é algum tipo de regra para o sucesso. E, mesmo assim, o God of War III foi um dos jogos mais vendidos do ano. Amo a experiência de jogar sozinho, e acho que isso ainda não acabou. Existem muitos jogadores por aí que também gostam disso, de ficarem sentados sozinhos num quarto para ter uma experiência pessoal.



Você acredita que o mundo da mitologia grega é uma boa fonte para a cultura pop e videogames?


Certamente. Todo mundo fica intrigado com suas histórias, porque podemos encontrar paralelos na sociedade moderna. Encontramos nelas reflexões morais, os deuses gregos são muito humanos e compreensíveis. Além disso, é cheia de monstros legais.



É divertido brincar com um material tão rico?


É sensacional! O legal disso é que 70% das idéias que nós temos são puramente divertidas, como os cenários, personagens e seus inimigos. Tentamos fazer as coisas com o pé no chão, é claro, mas não nos preocupamos muito com a mitologia em si e como podemos encaixar os personagens no game. Queremos ter certeza de que vamos fazer algo divertido. E, na maioria das vezes, depois de pensarmos no que gostaríamos fazer, damos a sorte de algum paralelo entre os personagens selecionados na mitologia grega.



Em toda a franquia God of War, vocês usaram algum tipo de consultoria “mitológica”?


Sim, a responsável por isso se chama Marianne Krawczyk. Ela trabalhou também em todos os jogos da franquia, e carrega as chaves para todos os games, ajudando a desenvolver a história para que continuasse consistente.



Você teme ser sempre conhecido como o “cara do God of War"?


Eu adoro isso. Não há elogio maior. É o que me deixa feliz todo dia, não imagino um game mais legal para trabalhar. Não vejo problema em ser tachado assim enquanto ainda estiver me divertindo, assim como as pessoas que jogam God of War. O que deve continuar conforme a equipe desenvolvedora do game se diverte com ele, arrisca coisas diferentes e se esforça para evoluir. Um bom exemplo disso é a Nintendo, que sempre dá certo tempo de respiro entre seus jogos da mesma franquia. Eles fazem cinco jogos a cada 20 anos em vez de fazer cinco jogos a cada oito anos. Isso mantém a qualidade e o interesse dos desenvolvedores.

God of War 3 (Game Trailer)













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Biografia: Bob Marley ---> Reggae Man (editado para fãs)




Robert Nesta Marley, mais conhecido como Bob Marley (Nine Mile, 6 de fevereiro de 1945 — Miami, 11 de maio de 1981) foi um cantor, guitarrista e compositor jamaicano, o mais conhecido músico de reggae de todos os tempos, famoso por popularizar o gênero. Grande parte do seu trabalho lidava com os problemas dos pobres e oprimidos. Ele foi chamado de "Charles Wesley dos rastafáris" pela maneira com que divulgava a religião através de suas músicas.



Bob foi casado com Rita Marley, uma das I Threes, que passaram a cantar com os Wailers depois que eles alcançaram sucesso internacional. Ela foi mãe de quatro de seus doze filhos (dois deles adotados), os renomados Ziggy e Stephen Marley, que continuam o legado musical de seu pai na banda Melody Makers. Outro de seus filhos, Damian Marley (vulgo Jr. Gong) também seguiu carreira musical.






Juventude


Bob Marley nasceu em 6 de fevereiro de 1945 em Saint Ann, no interior da Jamaica, filho de Norval Sinclair Marley, um militar branco, capitão do exército inglês e Cedella Booker, uma adolescente negra vinda do norte do país. Cedella e Norval estavam de casamento marcado para 9 de julho de 1944. No dia seguinte ao seu casamento, Norval abandonou-a, porém continuou dando apoio financeiro para sua mulher e filho. Raramente os via, pois estava constantemente viajando. Após a morte de Norval em 1955, Marley e sua mãe se mudaram para Trenchtown, uma favela de Kingston, onde o garoto era provocado pelos negros locais por ser mulato e ter baixa estatura (1,63 m), além de ter uma juventude muito difícil, Bob Marley começou a usar maconha com 7 anos.







Carreira musical


  • Princípio

Marley começou suas experimentações musicais com o ska e passou aos poucos para o reggae enquanto o estilo se desenvolvia. Marley é talvez mais conhecido pelo seu trabalho com o grupo de reggae The Wailers, que incluía outros dois célebres músicos, Bunny Wailer e Peter Tosh. Livingstone e Tosh posteriormente deixariam o grupo para iniciarem uma bem-sucedida carreira solo.



A maioria do trabalho inicial de Marley foi produzida por Coxsone Dodd no Studio One. O relacionamento dos dois se deterioraria mais tarde devido a pressões financeiras, e no começo da década de 1970 ele produziu o que é considerado por muitos o seu melhor trabalho, então pelas mãos de Lee "Scratch" Perry. A dupla também se separaria, desta vez por problemas com direitos autorais. Eles trabalhariam juntos novamente em Londres, e permaneceriam amigos até a morte de Marley.



O trabalho de Bob Marley foi amplamente responsável pela aceitação cultural da música reggae fora da Jamaica. Ele assinou com o selo Island Records, de Chris Blackwell, em 1971, na época uma gravadora bem influente e inovadora. Foi ali, com No Woman, No Cry em 1975, que ele ganhou fama internacional..






Tiroteio e violência eleitoral


Em 1976, dois dias antes de um show gratuito organizado por Bob Marley e o então primeiro-ministro jamaicano Michael Manley durante as eleições gerais, Marley, sua esposa Rita e o empresário Don Taylor foram baleados na residência do astro em Hope Road. Marley sofreu ferimentos leves no braço e no tórax. Don Taylor levou a maior parte dos tiros em sua perna e torso ao andar acidentalmente na frente da linha de fogo. Ele foi internado em estado grave mas recuperou-se. Rita Marley também foi internada após um grave ferimento na cabeça. Acredita-se que o tiroteio teve motivações políticas (os políticos jamaicanos eram em geral violentos na época, especialmente quando as eleições se aproximavam). O concerto foi visto como um gesto de apoio ao primeiro-ministro, e supostamente Marley foi alvo dos defensores do partido conservador da Jamaica, o Jamaican Labour Party. Embora a polícia nunca tenha pego os atiradores, os seguidores de Marley mais tarde "acertaram as contas" com eles nas ruas de Kingston. Além disso, o Candidato Michael Manley foi eleito.






Final de carreira


Bob Marley deixou a Jamaica no final de 1975 e foi para a Inglaterra, onde gravou os álbuns Exodus e Kaya e onde também foi preso pela posse de um cigarro de maconha. Ele lançou a música Africa Unite no álbum Survival em 1979, e então foi convidado a tocar nas comemorações pela independência do Zimbabwe em 17 de abril de 1980.







Convicções políticas e religiosas


Bob Marley era adepto da religião rastafári. Ele foi influenciado por sua esposa Rita, e passou a receber os ensinamentos de Mortimer Planno. Ele servia de fato como um missionário rasta (suas ações e músicas demonstram que isso talvez fosse intencional), fazendo com que a religião fosse conhecida internacionalmente. Em suas canções Marley pregava irmandade e paz para toda a humanidade. Antes de morrer ele foi inclusive batizado na Igreja Ortodoxa da Etiópia com o nome Berhane Selassie.



"Não viva para que a sua presença seja notada, mas para que a sua falta seja sentida. "



— Bob Marley



Marley era um grande defensor da maconha, usada por ele no sentido da comunhão, apesar de que seu uso não é consenso entre os rastafáris. Na capa de Catch a Fire inclusive ele é visto fumando um cigarro de maconha, e o uso espiritual da cannabis é mencionado em muitas de suas músicas.



Marley também tinha conexões com a seita rastafári "Doze Tribos de Israel", e expressou isso com uma frase bíblica sobre José, filho de Jacó, na capa do álbum Rastaman Vibration.





A batalha contra o câncer



  • Diagnóstico

Em julho de 1977 Marley descobriu uma ferida no dedão de seu pé direito, que ele pensou ter sofrido durante uma partida de futebol. A ferida não cicatrizou, e sua unha posteriormente caiu; foi então que o diagnóstico correto foi feito. Marley na verdade sofria de uma espécie de câncer de pele, chamado melanoma maligno, que se desenvolveu sob sua unha. Os médicos o aconselharam a ter o dedo amputado, mas Marley recusou-se devido aos princípios rastafaris que diziam que os médicos são homens que enganam os ingênuos, fingindo ter o poder de curar. Ele também estava preocupado com o impacto da operação em sua dança; a amputação afetaria profundamente sua carreira no momento em que se encontrava no auge (na verdade, a preocupação de Bob Marley era quanto à amputação de qualquer parte de seu corpo, seja o dedo do pé ou suas tranças. Para os seguidores dessa religião/filosofia, não se deve cortar, aparar ou amputar qualquer parte do corpo). Marley então passou por uma cirurgia para tentar extirpar as células cancerígenas. A doença foi mantida em segredo do grande público.






Conversão


Segundo seu filho Ziggy Marley, Marley se converteu ao cristianismo antes de morrer. O motivo seria o de que, segundo a religião rasta, o corpo é um templo sagrado e por isso retirar o câncer seria errado. Marley teria descoberto muitas coisas semelhantes entre o rastafarianismo e o cristianismo e decidido que seu corpo deveria ser cuidado. O próprio Ziggy ainda tenta espalhar o legado de seu pai, com ideais e raízes do rastafarianismo e do reggae, mas com um entendimento cristão.





Colapso e tratamento


O câncer espalhou-se para seu cérebro, pulmão e estômago. Durante uma turnê no verão de 1980, numa tentativa de se consolidar no mercado norte-americano, Marley desmaiou enquanto corria no Central Park de Nova Iorque. Isso aconteceu depois de uma série de shows na Inglaterra e no Madison Square Garden, mas a doença o impediu de continuar com a grande turnê agendada. Marley procurou ajuda, e decidiu ir para Munique para tratar-se com o controverso especialista Josef Issels por vários meses, não obtendo resultados.







Morte




Um mês antes de sua morte, Bob Marley foi premiado com a Ordem ao Mérito Jamaicana. Ele queria passar seus últimos dias em sua terra natal, mas a doença se agravou durante o vôo de volta da Alemanha e Marley teve de ser internado em Miami. Ele faleceu no hospital Cedars of Lebanon no dia 11 de maio de 1981 em Miami, Flórida, aos 36 anos. Seu funeral na Jamaica foi uma cerimônia digna de chefes de estado, com elementos combinados da Igreja Ortodoxa da Etiópia e do Rastafarianismo. Ele foi sepultado em uma capela em Nine Mile, perto de sua cidade natal, junto com sua guitarra favorita, uma Fender Stratocaster vermelha.





Reputação póstuma


A música e a lenda de Bob Marley ganharam mais e mais força desde sua morte, e continuam a render grandes lucros para seus herdeiros. Também deu a ele um status mítico, similar ao de Elvis Presley e John Lennon. Marley é enormemente popular e bastante conhecido ao redor do mundo, particularmente na África e na América Latina. É considerado por muitos como o primeiro popstar do Terceiro Mundo.







Controvérsia sobre o local do túmulo




Em janeiro de 2005 foi divulgado que Rita Marley estava planejando exumar os restos de Bob Marley e enterrá-los em Shashamane, Etiópia. Ao anunciar sua decisão, Rita afirmou que "toda a vida de Bob foi centrada na África, não na Jamaica". Os jamaicanos foram amplamente contra a proposta, e a comemoração do aniversário de Bob em 6 de fevereiro de 2005 foi celebrada em Shashamane pela primeira vez, pois, antes todas as outras haviam sido realizadas na Jamaica.







Prêmios e honrarias



  • 1976 - Banda do Ano (Rolling Stone)


  • Junho de 1978 - Premiado com a "Medalha de Paz do Terceiro Mundo" pelas Nações Unidas


  • Fevereiro de 1981 - Premiado com a mais alta condecoração jamaicana, a "Ordem ao Mérito"


  • 1999 - Álbum do Século (Revista Time) por Exodus


  • Fevereiro de 2001 - Uma estrela na Calçada da Fama de Hollywood


  • Fevereiro de 2001 - Premiado com um Grammy pelo "Conjunto da Obra"


  • 2004: Rolling Stone Magazine classificou-o # 11 em sua lista dos "100 Maiores Artistas de Todos os Tempos"


  • "One Love" chamada canção do milênio pela BBC


  • Votado como um dos maiores letristas de todos os tempos por uma sondagem da BBC






Discografia


Álbuns de estúdio





Álbuns ao vivo




Videografia


  • Rebel Music: The Bob Marley Story - documentário dirigido por Jeremy Marr, lançado em 2001 pela Universal Music.


  • One Love: The Bob Marley All-Star Tribute - tributo de diversos artistas exibido originalmente pela TNT e lançado em 1999 pela Palm Pictures.


  • Legend - documentário e compilação de 23 canções com a banda The Wailers, lançada em 1979 pela Universal Music.


  • Bob Marley Live At The Rainbow - show realizado no Teatro Rainbow em Londres no verão de 1977 e lançado em 2005 pela Universal Music.




















Fonte:









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